| KKK |
|
|
|
|
| Mis on BiteFight? |
BiteFight on brauseripõhine tasuta mäng, milles sa võistled tuhandete teiste mängijate vastu. BfiteFighti mängimiseks vajad ainult brauserit (nt Internet Explorer või Firefox), allalaadimised ja installatsioonid ei ole vajalikud. Niipea kui sa logid esimest korda mängu, saad sa valida libahundi- ja vampiirirassi vahel.
Kui sa registreerud, siis sisesta kehtiv e-maili aadress sest sa saad koheselt sinna e-maili sinu konto aktiveerimiskoodiga. Palun vajuta sellele lingile või kopeeri see oma brauserisse kolme päeva jooksul et valideerida oma BiteFighti konto. |
| Sulge |
|
| Ülevaade |
Ülevaade näitab kõige tähtsamat infot su karakteri kohta: sinu kohta skooritabelis, sinu kulla ja põrgukivide varu, sinu statistikat ja su esemeid.
Siin saad ka oma oskusi treenida: |
| Sulge |
|
| Oskused |
Tabel näitab su praegust levelit. Level baseerub sinu kogemusel ning suureneb sellega, kui palju kogemusi(nt võitlustes) juurde saad.
Jõud näitab, kui suure tugevusega lööke sa võitlustes teed. Mida suurem on su jõud, seda tugevamini sa oma vastast lööd.
Kaitse näitab sinu võimet end kaitsta ning vaenlase lööke kõrvale tõrjuda.
Osavus aitab sul tihedamalt oma vastast rünnata. Mida suurem on osavus, seda suurema tõenäosusega lööd sa oma vastasele pihta.
Su vastupidavuse tase mõjutab su elupunktide taastumist ja vähendab sulle tehtavat kahju, mida vaenlane võib teha. Mida suurem tase, seda kiiremini sa taastud. Taastumise kiirust tunnis arvutatakse valemiga "vastupidavuse punktid * 1,5".
Su karisma tase määrab ära su võimaluse rohkem vaenlasi leida. Mida suurem su karisma on, seda suurem on võimalus et sa leiad omale vastase, isegi kui neil on suure tasemega peidupaik. Lahingu ajal aitab karisma sul teha topeltlööke. Kui sa oled inimjahil, aitab suur karisma tase sul rohkem röövsaaki leida.
Kogemus, mida sa läbi kogu mängu saad, mõjutab su levelit. Ülevaade näitab sulle, kui palju kogemust sul on vaja, et järgmine level saavutada. On erinevaid viise kogemuse kogumiseks: inimjaht, surnuaias töötamine, kõrtsi ülesanded ja deemonijaht.
Kogemuspunktide arv uue tasemeni arvutatakse valemiga: 10*level-5.
Elupunktid näitavad, kui terve su karakter on. Ära muretse, su karakter ei sure ära isegi siis, kui su elupunktid nullis on. Kuid sa ei saa jahile minna, kui su elupunktid alla 25 on. Kui su elupunktid on langenud, hakkavad nad aja jooksul uuesti tõusma. Koos uue leveliga suureneb ka sinu elupunktide limiit.
Sa saad arendada oma viit põhioskust (jõud, kaitse, osavus, vastupidavus ja karisma) treenimisega. Kui sa tahad oma oskusi treenida, pead sa maksma kulda, mida pead enne võitma. Mida kõrgem on su treeningutase, seda rohkem kulda pead sa maksma. |
| Sulge |
|
| Statistika |
| See koht toob välja sinu karakteri statistika: võitlused, saadud kuld ja kogu röövsaak. Sinu röövsaagi arv määrab sinu koha skooritabelis. Mida rohkem sul röövsaaki on, seda kõrgem on ka su reputatsioon. Kuid kui sa külastad raamatukogu ja muudad seal oma nime, võib sinu reputatsioon veidi langeda. Sinu röövsaagi kogus mõjutab ka deemonite tugevust kellega sa koopas võitled. |
| Sulge |
|
| Link |
Sa saad mängu uusi liikmeid tuua andes oma lingi edasi teistele. Kõiki, kes lingile vajutavad, hammustatakse ning sina saad seeläbi kulda ja veidi muud head- paremat. Kui inimesed su lingile vajutavad, registreerivad ja kinnitavad end, siis on nad sinu poolt "loodud".
Sa võid selle lingi lisada oma kodulehele, foorumi signatuuriks või saata selle oma sõpradele. Palume mitte linki kasutada spämmiks foorumites. Mängijad, kes sellega vahele jäävad, kustutatakse automaatselt ilma teatamiseta. Kui keegi su lingile vajutab, saad sina röövsaaki ja kulda! |
| Sulge |
|
| Inventar |
| Inventaris on kirjas kõik esemed sinu valduses. Kui sa tahad esemeid võitluses kasutada (näiteks relvi), pead sa need enne aktiveerima. Esemete arv mida sa saad inventaris saad hoida sõltub otseselt sinu peidupaiga maja levelist. Alguses saad sa omada kolme eset. Iga uuendusega saad sa juurde kaks esemekohta. Maksimaalne omatavate esemete arv on 25. |
| Sulge |
|
| Peidupaik |
Sinu peidupaik kaitseb sind ründajate eest. Mida rohkem sa seda arendad, seda paremini oled sa kaitstud. Sa saad arendada müüri, tee ja keskkonna suuremale levelile kui on su peamaja.
Lisaks saad sa oma põrgukividega osta asjalikke peidupaiga arendusi:
Aardekirst:
Sa saad peita osa oma kullast siia. See on kaitstud ning seda ei saa varastada.
Valvur-veesüliti:
Veesüliti kaitseb sind ja võitleb sinu vaenlastega. Sinu kaitse on 30% parem tavalisest.
Kaitse +30%
Neetute raamat:
Vanem kogus teadmised iidsetest võitlustest sellesse raamatusse. Sinu jõud on 30 % parem kui sul on see raamat sinu jõudu tugevdamas.
Jõud +30% |
| Sulge |
|
| Klann |
Klann on grupp erinevaid mängijaid samast rassist. Nende eesmärgiks on saada tugevaimaks klanniks ja võidelda koos endale tee tippu. Klanni liikmed aitavad üksteist ning võitlevad ühiselt oma vaenlaste vastu.
Sinu otsustada on kas liituda klanniga või luua enda oma ning võidelda mängus algul üksi (klanni kohustust ei ole). |
| Sulge |
|
| Klanni maja ja liikmed |
Maksimaalne klanni liikmete arv sõltub klanni maja levelist.
Iga maja uuenduse kohta saab klanniga liituda 3 uut liiget. maksimaalne uuenduste arv on 16. Maja uuendamine maksab kulda. Siin tulevad appi klanni liikmed, kes saavad klannile kulda annetada. Seda raha saab kasutada ainult maja suurendamiseks ja klanni rituaalideks. Klanni asutajal ja administraatoritel on mitmeid erinevaid tööriistu oma klanni liikmete redigeerimiseks. |
| Sulge |
|
| Klannide sõjad |
Klann saab teistele klannidele sõja kuulutada vaid siis, kui neil klannidel on sama level.
Kui sõda kuulutatakse sama rassi klannile, siis peab vastasklann sõja vastu võtma. Kuid vastasrassi klannidele kuulutatud sõjad võivad ka koheselt alata.
Kui sõja kuulutusele on vastatud, siis algab sõda 8 tunni pärast. Selle 8 tunni jooksul peavad mõlema klanni liimed ennast sõtta kirja panema. Kui sõjast keeldutakse tund aega enne sõja algust, siis kaotab väljakutsuja-klanni meister 5% oma koguskoorist.
1 tund enne sõja algust kogunevad kõik sõjast osavõtjad kokku. Sealt alates ei saa klanni liikmed mingeid muid tegevusi teha.
Rünnatud klannid saavad sõja algusega viivitada maksimaalselt 1 tunni. Klanni juhid võivad ükskõik kelle kes sõjast osa võtab paigutada sobivasse kohta vastavas sõjas. Liikmete asukoht võib olla elulise tähtsusega selgitamaks välja tugevamat klanni.
Võitlus kestab maksimaalselt 28 raundi. Kui mõlemad meistrid jäävad ellu, võidav enim punkte saanud klann.
Iga võitjaklanni liige saab oma osa kullast. Kulla summa tuleneb summast mille võitlejad saavad ühe tunni surnuaiatöö eest ja võitjaklanni ellujäänute arvust. Kaotajaklann jääb saagist ilma.
Iga võitleja saab kogemust olenevalt võideldud lahingutest. |
| Sulge |
|
| Klanni rituaalid |
| Klanni rituaalid mõjuvad kõigile klanni liikmetele, ning teevad neid tugevamaks, vastavalt rituaalile. Klanni liikmed saavad välja kutsuda Lausuja kes aktiveerib soovitud rituaali. Rituaali eest makstakse klanni kassast. Aktiveerimine võtab aega 10 minutit. Aktiveerimise lõpus peavad kõik rituaali nõuded täidetud olema. Klanni liikmed saavad Lausujat kutsuda iga kahe tunni järelt. |
| Sulge |
|
| Kaupmees |
Kaupmehe juures saad sa osta endale palju kasulikku kaupa.
Relvad ja rüüd parandavad sageli su jõudu ja teisi oskusi.
Mida suurem on su level, seda suurem on sul esemete valik. Sinu inventaris nupu "Ülevaade" all saad sa aktiveerida ainult ühe relva(kiivri, kilbi jne.) korraga, kuid sa võid kanda mitut tüüpi relvi- samuti sama tüübiga- enda peal. Kui sa aktiveerid uue relva, siis deaktiveeritakse varem kasutuses olnud relv.
Sinu kaasaskantavate esemete lubatud arv sõltub sinu peidupaiga levelist.
Metamorfoosi kivi on ainus viis kuidas sa saad muuta oma rassi libahundist vampiiriks ja vastupidi. Sind visatakse automaatselt su klannist välja. Kui sa oled klanni asutaja, saadetakse see laiali. |
| Sulge |
|
| Surnuaed |
Sa leiad siit tööd ja kulda. Sa saad ise valida, kui mitu tundi sa siin töötad. Sa saad maksimaalselt 8 tundi järjest töötada ühes vahetuses. Sulle makstakse vastavalt sinu levelile, ning sa saad oma palga kätte peale seda kui oled oma töö ära teinud. Kui sa lahkud töölt varem, ei saa sa palka.
Vihje: Sind on võimalik ka siis vaenlase poolt rünnata, kui sa surnuaias tööl oled. Su tööaeg tiksub edasi, ka peale seda kui oled oma arvuti välja lülitanud (Seega ei pea sa nii kaua sisse logitud olema) |
| Sulge |
|
| Kõrts |
| Kõrtsis saad sa vastu võtta retki ja saada infot pooleliolevate retkede kohta. Sa saad valida kolme erineva raskusastme vahel: Kerge, Keskmine, ja Arenenud(Raske). Mida pikemaajaline retk on, seda kauem pead sa seda tegema. Mida kõrgem on raskusaste, seda suurem on autasu kui sa retke lõpetad. Samal ajal aga pead sa ka kauem ootama kuni sa saad vastu võtta uue retke. |
| Sulge |
|
| Koobas |
Koobastik on deemonite kogunemispaik. Siin saad sa deemoneid tappa nagu süda lustib. Deemonite jahtimine on tihti kõrtsi ülesannetega seotud. Deemonid keda sa siin kohtad on väga tugevad, ning võivad olla kõrgema leveliga kui sina. Kuid deemoneid jahtides saad sa rohkem kogemust ja kulda kui inimjahti tehes. Kuid sellega kaotad sa elupunkte. Üks eelis deemonijahil on see, et sa leiad siit alati omale vastase.
Vihje: aeg mis sul kulub deemonijahiks arvestatakse sinu jahiajast(ka siis kui sa jahid inimesi). |
| Sulge |
|
| Turg |
Turg on parim koht äri ajamiseks. Igaüks saab oma asju seal müüa. Sa saad seal oma asju müüa, ning ka teiste asju osta. Mängijad ise otsustavad oma asjade hinna üle; kuid asjade müümiselt läheb väikene summa maha turupidajale.
Vihje: Sa saad osta ka asju mis on suurema leveliga kui sa ise. Kuid sa saad neid asju alles siis kanda või müüa kaupmehe juures, kui sa oled saavutanud selleks vajatud leveli.
Peale selle kui sa oled ostnud oma asja turult, muutub kaup hingesugulus- asjaks. Hingesugulus- asju pole võimalik enam turul müüa, neid saab vaid kaupmehele müüa. |
| Sulge |
|
| Raamatukogu |
| Kui sulle ei meeldi su nimi, saad seda raamatukogus vahetada. Kui sa oled nime vahetanud, pead sa ootama 7 päeva, enne kui saad taas oma nime muuta. |
| Sulge |
|
| Voodoo pood |
Selles müstilises paigas saad sa oma raha eest põrgukive osta. Põrgukivid on maagilised kristallid millel on väga tugev võlujõud. Nende abil saad osta eriti võimsaid asju.
Voodoo poes saad ka hakata Varjuisandaks. Varjuisandana naudid sa hüvesid mis muudavad mängimise mõnusamaks: neljatunnine jahiaeg, lühem võitlusblokaad(ainult 5 minutit!), arenenud sõnumite menüü, individuaalne karakteri pilt ja palju muud. |
| Sulge |
|
| Kirik |
| Kirikus saad sa, vastutasuks kulla eest, lasta oma haavu ravitseda. 10% ravimine maksab 10% sinu praegusest päevapalgast. Sa saad ravida maksimaalselt 75% oma elupunktidest, kuid kui sul on rohkem elupunkte, ei saa sind kirkus ravida. Pärast iga ravimist pead sa ootama ühe tunni, kuni saad uuesti ravile minna (jahtumisaeg). Jahtumisaja jooksul ei saa sa kasutada ühtegi elujooki peale 100% elujoogi. |
| Sulge |
|
| Valude maja |
| Kui sa sisestad enda nime Varjude Raamatusse, saad sa võidelda ükskõik kellega, kes on samuti end registreerinud, hoolimata nende rassist ega ka levelist. Kui sa otsid juhuslikku vastast, ei saa sa viimasel hetkel oma vastast muuta, kuna lahing algab koheselt. Raamatust saad oma nime eemaldada alles 24h pärast registreerimist. |
| Sulge |
|
| Jaht |
BiteFightis on jahtimine üks olulisemaid viise kulla, au ja kogemuse saamiseks.
Sul on valida kuidas ja keda sa jahtida tahad. |
| Sulge |
|
| Rasside jaht |
Tehes rassijahti, pead sa oma vastasrassist vaenlase alistama. Sa saad oma vaenlaseid vabalt valida kui valid "normaalne" või "tugevam või sama tugev".
Sa võid ka oma vaenlase nime sisestada otsinguribasse. Sa leiad oma potensiaalsed vaenlased skooritabelist. Seal näed sa oma vaenlaste leveleid.
Iga rassijaht maksab 1 kulla.
Et kaitsta uusi mängijaid väga tugevate mängijate eest, saad sa ainult teatud leveli vahega vastaseid rünnata. See vahe on kas 9 leveli suurune või +/- 15% su oma levelist.(olenevalt sellest mis ala on suurem- kõrgemate levelitega on see %- ala) |
| Sulge |
|
| Inimjaht |
Inimjahil saad sa koguda palju kulda ja kogemust. Iga liitri vere ja kilogrammi liha kohta saad sa ühe kuldmündi. Kui oled õnnesärgis sündinud, võid inimesejahilt isegi põrgukive leida.
Iga inimjaht maksab 10 kuldmünti.
Mida rohkem sa inimesejahile aega kulutad, seda rohkem kulda ja muud kaupa võid sa saada.
Lühemad, sagedasemad jahid võivad anda rohkem kulda, kuid kui sa jahid vaid 10 minutit, võid sattuda laterna juurde. Sel juhul ei saa sa ei kulda ega röövsaaki. |
| Sulge |
|
| Deemonijaht |
Vaata Koobast
Sul on 2 tundi (4 tundi varjuisandana) jahiaega. Sa peaksid kogu oma olemasoleva jahiaja enne kesköö saabumist ära kulutama, sest pärast keskööd algab uus periood ja sinu kasutamata jahiaeg muutub kehtetuks.
Sa saad vaadata oma jahi tulemusi ja lahinguraporteid sõnumitest mille sa saad pärast igat võitlust ja jahti. |
| Sulge |
|
| Sõnumid |
| Siin saad sa vaadata oma jahtide tulemusi, lahinguraporteid ja isiklikke sõnumeid teistelt kasutajatelt. Siin saad ka sõnumeid saata. |
| Sulge |
|
| Sõbralist |
Sõbralistis saad sa vaadelda oma sõprade klanni, levelit ja staatust. Läbi sõbralisti saad sa kergesti oma sõpradega kontakteeruda ja saata neile sõnumeid ilma nende kasutajaid otsimata. Soovid alt saad sa vaadata kes tahab sind oma sõbralisti lisada. Oma soovid alt saad vaadata, keda sina tahad oma sõbralisti lisada.
Oma sõbralistist saad sa igal ajal oma sõpru kustutada. |
| Sulge |
|
| Märkmik |
| Siia saad sa salvestada ja hiljem vaadata oma isiklikke täheldusi(näiteks nimed, jahitulemused jne.) |
| Sulge |
|
| Seaded |
E-mail:
Palun sisesta kehtiv e-mail ja sulle saadetakse e-mail su konto aktiveerimiseks. Palun kliki seda linki või kopeeri see oma browserisse 3 päeva jooksul mil sa oma konto avasid.
Kui sa tahad oma e-maili muuta, siis nõua uus link et su konto aktiveeritaks, sest et 7 päeva peale seda määratakse see e-mail sulle alatiseks. Kui sa oled oma salasõna unustanud, siis saadetakse meeldetuletus su igavesele e-mailile.
Karakteri kirjeldus:
Sa saad oma karakterit siin kirjeldada ja tutvustada teistele mängijatele. Kuid see pole kohustuslik.
Tekst mida näidatakse sinu ohvritele:
Sinna sisesta tekst mida näidatakse ohvritele kes klikivad sinu jahi-linki.
Valikuline informatsioon:
Siia saad sisestada valikuliselt veel informatsiooni enda kohta.
Karakteri pilt:
Kui sa siia kasti linnukese paned, siis näidatakse sinu profiilis su rassi logo asemel sinu pilti. Sa saad suvalise kasutajapildi. Kui kui sa oled Varjuisand, siis saad sa ise disainida oma pildi.
Mine peitu:
Kui sa oled puhkusel või oled liiga hõivatud et mängida, siis saad minna peitu ilma et peaksid muretsema et su karakterit rünnatakse. Kui sa oled peidus, ei saa sind rünnata (miinimum 2 päeva, kuni maksimum 30 päeva). Kui sa paned kasti linnukese, siis oled sa peidus vähemalt 2 päeva. Selle 2 päeva sees ei saa sa mängida, ega peidust välja tulla.
Kustuta kasutaja:
Kui sa tahad loobuda BiteFighti mängimisest, otsustad sa sellega oma kasutaja kustutada. Pärast seitset päeva kasutaja kustutatakse. Kui sa muudad oma meelt enne seitsme päeva lõppu, saad sa kustutamise tühistada siin.
Uuri BiteFighti foorumit rohkema info jaoks. Foorumis saad sa küsimusi küsida ning tutvuda teiste mängijatega. |
| Sulge |
|